package com.dqx.opengl_es_demo.model.objloader;

import java.util.ArrayList;

/**
 * 模型数据
 */
public class Obj {
    //模型名称
    public String name;
    //材质
    public Mtl mtl;

    //顶点坐标
    public float[] aVertices;
    //纹理坐标
    public float[] aTexCoords;
    //法向量
    public float[] aNormals;

    // 顶点index数组
    public ArrayList<Integer> vertexIndices = new ArrayList<>();
    // 纹理index数组
    public ArrayList<Integer> texCoordIndices = new ArrayList<>();
    // 法向量index数组
    public ArrayList<Integer> normalIndices = new ArrayList<>();
}
